Il Blog del Dupo
Benvenuti nel Blog del Dupo. Qui troverete essenzialmente link e "articoli" su argomenti che mi interessano o mi coinvolgono direttamente. Cerchero' di aggiornarlo ogni qualvolta avro' qualcosa di interessante da scrivere, e cerchero' anche di non far passare un secolo tra un aggiornamento e l'altro. :)
lunedì, gennaio 09, 2012
Hardware: Cuffie Hi-String, addio nodi!
Geniale!!! Finalmente degli auricolari con jack universale da 3,5 mm che puoi riporre nella tasca senza il fastidioso problema dei nodi. Infatti i cavi sono interamente realizzati in colorati lacci in tessuto ed risulta molto difficile farci dei nodi. Le altre caratteristiche sono la presenza del Bass Boost System, un buon isolamento dai rumori esterni, e la presenza di Il controller integrato dotato di microfono e regolatore del volume.
giovedì, dicembre 29, 2011
Gioco: SWTOR - mmorpg definitivo?
Immaginate una sorta di WoW con una grafica migliorata (ma sempre "fumettosa"), ambientato nel mondo di Guerre Stellari durante la vecchia repubblica. Immaginate delle trame molto ricche per la progressione del vostro personaggio con un sistema di dialogo durante le quest che vi permette di cambiare l'esito di un incontro e vi fa avicinare al lato oscura/luce. Immaginate la possibilita di avere la vostra astronave con la quale oltre a spostarvi da un pianeta all'altro potete anche andare a combattere misssione PvE. Immaginate di avere un sistema che vi permette di giocare con un compagno gestito dalla IA che vi segue ovunque, anche nei combattimento (e lo potrete scegliere da 5/6 che vi verrano assegnati man mano che salirete di livello completanto le quest di classe) ma che potete utilizzare anche per eseguire i craft al posto vostro (che funziona anche offline)!!! Immaginate di essere un paladino della giustizia che salva anche gli orfanelli o un bastardo senza uguali che uccide tutti, anche gli amici. Immaginate zone che vengono istanziate solo per voi per non avere 100 persone che fanno la stessa quest nello stesso posto e aspettano tutti il respawn. Immaginate di poter fare istanza da 4 persone con solamente 2 giocatori (2+2 IA) con delle storie mozzafiato come la prima in assoluto dove dopo aver difeso la vostra astronave da in arembaggio del nemico, vi fate strada nel vascello nemico per prenderne il comando. Immaginate un interfaccia con tante piccole cose che vi semplificano la vita (tipo il loot ad area). Immaginate di poter giocare 8 classi, tutte diverse ma ugualmente interessanti con un lore decisamente ampio. Immaginate di avere zone "contestate" dove poter fare open pvp, oppure semplicemente degli scenari, tra i quali la partita a Hutball che per gli intenditori dei giochi warhammer si avvicina molto a Blood Bow. Immaginate la colonna sonora di Guerre Stellari che vi segue ovunque e cambia a secondo della situazione.
Per ultimo vi dico: immaginate un gioco dove si puo avere... una spada laser.... dico LE SPADE LASER di Guerre Stellari!!! mica pizza e fichi!
Immaginate... e avrete una piccola idea di cosa offre di nuovo SWTOR nel mondo degli mmorpg. Inutile dirlo, a mio parere, il miglior mmorpg al momento disponibile.
mercoledì, dicembre 21, 2011
Una droga scaccia l'altra...
Dopo essermi completamente ricreduto su BF3 (che piazzo ora in cima a tutti gli fps esistenti fino ad oggi) e averci dedicato parecchie serate, dal 15 novembre e colpa di SWTOR se faccio le ore piccole. Per ora l'unica parole che mi viene e' Fantastico. Insomma,sara' il lore, sara il gameplay, sara' un sacco di cose ma per adesso e' un esperienza diversa degli altri mmorpg, dove veramente ti senti coinvolto dalle quest che fai anche per via del fatto che spesso, puoi scegliere esiti diversi (lo uccido o no? ma si dai... oggi sono di pessimo umore Zzzzap!!!). Poi ci sono certe trovate geniali come per esempio i combattimento nello spazio, lo scenario dove si pratica un football americano molto violento, il sistema dei compagnion, il crafting,....
Si vedra come sarà l'end game, nel frattempo exp-exp-exp!
Che sfiga cmq, ci sono dei periodi dove non sai a cosa giocare perche' non c'e' niente di interessante poi escono 2 capolavori e devi scelgliere su quale dei due ti vuoi dedicare. Scelgo SWTOR, ma cacchio, mi rode non giocare a BF3, sopratutto sulla mappa della metropolitano a parigi (una delle piu belle secondo me) con scontri e imboscate epiche. Ratatatatattattatatataa!!!! :-)
Si vedra come sarà l'end game, nel frattempo exp-exp-exp!
Che sfiga cmq, ci sono dei periodi dove non sai a cosa giocare perche' non c'e' niente di interessante poi escono 2 capolavori e devi scelgliere su quale dei due ti vuoi dedicare. Scelgo SWTOR, ma cacchio, mi rode non giocare a BF3, sopratutto sulla mappa della metropolitano a parigi (una delle piu belle secondo me) con scontri e imboscate epiche. Ratatatatattattatatataa!!!! :-)
domenica, dicembre 11, 2011
La morte di FLash e Silverlight?
Ultimamente al lavoro mi sono ritrovato a fare esperienze su Html5. Che dire... si riesce a fare quasi tutto quello che fanno sul web Flash e Silverlight senza bisogno di installare plugin e menate varie. Insomma, parliamo di Banner e di menu Flash che non si vedono su tablet che hanno ormai un ampia difusione... perche' limitarsi ai soli utenti casalinghi?
Trovate un sacco di articoli e pezzi di codice in giro ma io vi consiglio 2 programmi che vi aiuteranno parecchio: Hype (per Mac) e Edge (per Mac e PC). Insomma giocando con entrambi sono riuscito a replicare la maggior parte dei banner Flash che ho trovato in giro, numerose animazione e anche dei semplici navigatori di slide senza dover per forza riccorrere al solito Flash.
Non ho dubbi che il futuro sara' HTML5 e Javascript (jquery), quindi buttateci un occhio se non lo avete ancora fatto!
Trovate un sacco di articoli e pezzi di codice in giro ma io vi consiglio 2 programmi che vi aiuteranno parecchio: Hype (per Mac) e Edge (per Mac e PC). Insomma giocando con entrambi sono riuscito a replicare la maggior parte dei banner Flash che ho trovato in giro, numerose animazione e anche dei semplici navigatori di slide senza dover per forza riccorrere al solito Flash.
Non ho dubbi che il futuro sara' HTML5 e Javascript (jquery), quindi buttateci un occhio se non lo avete ancora fatto!
domenica, novembre 20, 2011
Il problemna degli FPS online ...
... perlomeno quelli super realistici dove muori con 1 colpo solo. Con quelli dove non basta un colpo a farti fuori e dove la mecchanica di gioco non si ferma soltanto ad eliminare a nastro nemici che arrivano a grappoli c'e ancora speranza... Parlo di TF2, Global Agenda e simili.
Oggi giocavo a COD MW3 in un server con questo tizio che aveva tipo 80 frag, era bello vedere il replay quando morivi istant e vedi il mirino di chi ti ha ucciso spostarsi alla velocita della luce e mentre amazzava te ne killava altri 3.... esco... cerco un altra partita... e appena entro trovo gente che sta gia bestemmiando contro un altro che al microfono sfotteva pure tutti "suckers... suckers... suckers...."
Lo so, sono ridondante sull'argomento ma sono 10 anni ormai che va avanti questo problema e nessuno ne e' venuto ancora a capo... Bien... ci rinuncio...
Guardatevi i 2 link sotto per ridererci su un po:http://www.callofdutycheats.com/ e http://www.bf3cheat.com/
... torno a giocare a Global Agenda finche non esce SWTOR! ;-)
Oggi giocavo a COD MW3 in un server con questo tizio che aveva tipo 80 frag, era bello vedere il replay quando morivi istant e vedi il mirino di chi ti ha ucciso spostarsi alla velocita della luce e mentre amazzava te ne killava altri 3.... esco... cerco un altra partita... e appena entro trovo gente che sta gia bestemmiando contro un altro che al microfono sfotteva pure tutti "suckers... suckers... suckers...."
Lo so, sono ridondante sull'argomento ma sono 10 anni ormai che va avanti questo problema e nessuno ne e' venuto ancora a capo... Bien... ci rinuncio...
Guardatevi i 2 link sotto per ridererci su un po:http://www.callofdutycheats.com/ e http://www.bf3cheat.com/
... torno a giocare a Global Agenda finche non esce SWTOR! ;-)
venerdì, novembre 11, 2011
Tribes Ascend Beta
Sono entrato da poco in beta per Tribes Ascend e devo riconoscere che sono rimasto un po deluso. Mi agrappavo a vecchi ricordi dei precedenti Tribes un po deformati dal tempo. Rigiocandoci ora mi sa un po di "vecchio", graficamente molto meno impressionante di Global Agenda (ok... ha mappe molte piu grosse e con molta piu gente). Quelli di HiRez sono riusciti in pieno a ricreare la stessa atmosfera, ma boh... sara' che non ho piu i riflessi di un tempo ma mi sembra tutto uno spara e rimbalza con precisione milimetrica e un pizzico di quake arena. Un po troppo veloce per i miei gusti insomma.
Di bello c'e' che il gioco e' free to play, ha 12 classi diverse di cui 10 sono da sbloccare con tanto di perks e potenziamenti da guadagnarsi "expando" (Per expare piu veloci potete anche qui comprare un booster come in GA). Oltre ai jetpack per poter "volare", ora si puo anche "sciare" e quindi fare super balzi o fughe velocissime. Inoltre, grazie a crediti che racimolati durante la partita potete comprare vari mezzi da certe piattaforme, dalla motoretta, al carro armato.
Il problema e' che il gioco lascia molto spazio alla stategia: si possono posizionare torrete, mine, dispositivi emp, ecc... e la vostra base e' fornita di un radar, cannoni fissi e di un generatore che dovete proteggere assieme agli obbiettivi di missione. Se non giocate con una squadra organizzata, o con gente che non capisce il funzionamento del gioco si rovina di molto l'esperienza di gioco. Se nessuno si cura di niente, lascia esplodere il generatore e distrutto il radar pensando solo a fare frag non si va da nessuna parte. Infatti di solito vince la squadra meglio organizzata con un gruppo di attacco e un altro di difesa.
Sono cmq curioso vedere quando esce dalla beta per farci un altro giro e vedere anche quanta gente ci sarà.
Di bello c'e' che il gioco e' free to play, ha 12 classi diverse di cui 10 sono da sbloccare con tanto di perks e potenziamenti da guadagnarsi "expando" (Per expare piu veloci potete anche qui comprare un booster come in GA). Oltre ai jetpack per poter "volare", ora si puo anche "sciare" e quindi fare super balzi o fughe velocissime. Inoltre, grazie a crediti che racimolati durante la partita potete comprare vari mezzi da certe piattaforme, dalla motoretta, al carro armato.Il problema e' che il gioco lascia molto spazio alla stategia: si possono posizionare torrete, mine, dispositivi emp, ecc... e la vostra base e' fornita di un radar, cannoni fissi e di un generatore che dovete proteggere assieme agli obbiettivi di missione. Se non giocate con una squadra organizzata, o con gente che non capisce il funzionamento del gioco si rovina di molto l'esperienza di gioco. Se nessuno si cura di niente, lascia esplodere il generatore e distrutto il radar pensando solo a fare frag non si va da nessuna parte. Infatti di solito vince la squadra meglio organizzata con un gruppo di attacco e un altro di difesa.
Sono cmq curioso vedere quando esce dalla beta per farci un altro giro e vedere anche quanta gente ci sarà.
giovedì, ottobre 20, 2011
Gioco: Star Wars - The Old Republic - mancano 2 mesi esatti!
Se tutto procede come previsto la data ufficiale in tutto il mondo e' il 20 dicembre 2011. La scimmia e' gia sulle spalle che balla! :-D
per chi si vuole portare avanti c'e' gia un character builder: http://torguild.net/calculator/
PS: gia fatto il preorder! Non ho resistito :-)
per chi si vuole portare avanti c'e' gia un character builder: http://torguild.net/calculator/
PS: gia fatto il preorder! Non ho resistito :-)
mercoledì, ottobre 19, 2011
Gioco: Battlefield 3 Beta
Qualche settimana fa ho scaricato il client beta di Battlefield 3 (con il nuovo download manager della EA chiamato "Origin" ... Terribile...) e devo dire che il gioco da un punto di vista grafico e' veramente spettacolare! Il motore Frosbyte 2 poi e' davvero divertente, tiri giu i muri dei palazzi, spacchi in due un albero, fai esplodere una baricata. E' il solito gioco con le 4 classi (un po cambiate) con gli unlock che ci si guadagna pian piano livellando. L'unica modalita e mappa disponibile era un RUSH dentro la metropolitana Parigina diviso in 3 fasi con obbiettivi da fare esplodere: nel parco (un massacro...), dentro la metropolitana e poi all'uscita, in mezzo agli edifici.
Impressione a freddo, passate un paio di settimane... Bello e' bello... ma cribbio, e questo e' un parere totalmente personale, si crepa appena ti toccano. Sara' realistico ma a mio avviso poco divertente... anche cod e' cosi ma almeno ha le mappe piu piccole e repawni piu veloce, o forse sono semplicemente piu vecchio e con i riflessi meno pronti ma la media dei punteggi che vedevo era sempre di tipo 21/19 o 10/12, cioe' un kill/death vicino al 1. Molte volte muori e neanche hai visto da chi o come... Mi ricordo dei Battlefield molto piu divertenti come 1942 (chi si ricorda le acrobazie con il bombardiere :-D ) o 2142 (i titan mi piacevano un sacco) dove incassavi qualche colpo prima di morire e cmq vedevi il tuo nemico prima di morire (se none era uno sniper, ok). Insomma la mia impressione finale e' stata... non credo che lo comprero' ...
PS: mi sono dimenticato di dirvi che il gioco si lancia tutto da una pagina web grazie ad un plugin che si installa per explorer e firefox... il primo impatto e' stato pessimo... colpa del fatto che e' una beta? ummm... non so se migliorera' in release.
Aggiornamento (01/12/2011) : Beh devo ricredermi, dopo qualche partita, qualche unlock e un po di conoscenza delle mappe il gioco risulta molto piu divertente. Poi sono tornate le mappe da 64!!! Battaglie incredibili tra carriarmati, blindati, elicotteri, jeep, gommoni, aerei. E poi.. radere al suolo un intero edificio, non ha prezzo!!! Ah il plugin del browser alla fine funziona abbastanza bene, alla fine decisamente meglio delle vecchie schermate browser dei precedenti titoli della serie...
Impressione a freddo, passate un paio di settimane... Bello e' bello... ma cribbio, e questo e' un parere totalmente personale, si crepa appena ti toccano. Sara' realistico ma a mio avviso poco divertente... anche cod e' cosi ma almeno ha le mappe piu piccole e repawni piu veloce, o forse sono semplicemente piu vecchio e con i riflessi meno pronti ma la media dei punteggi che vedevo era sempre di tipo 21/19 o 10/12, cioe' un kill/death vicino al 1. Molte volte muori e neanche hai visto da chi o come... Mi ricordo dei Battlefield molto piu divertenti come 1942 (chi si ricorda le acrobazie con il bombardiere :-D ) o 2142 (i titan mi piacevano un sacco) dove incassavi qualche colpo prima di morire e cmq vedevi il tuo nemico prima di morire (se none era uno sniper, ok). Insomma la mia impressione finale e' stata... non credo che lo comprero' ...PS: mi sono dimenticato di dirvi che il gioco si lancia tutto da una pagina web grazie ad un plugin che si installa per explorer e firefox... il primo impatto e' stato pessimo... colpa del fatto che e' una beta? ummm... non so se migliorera' in release.
Aggiornamento (01/12/2011) : Beh devo ricredermi, dopo qualche partita, qualche unlock e un po di conoscenza delle mappe il gioco risulta molto piu divertente. Poi sono tornate le mappe da 64!!! Battaglie incredibili tra carriarmati, blindati, elicotteri, jeep, gommoni, aerei. E poi.. radere al suolo un intero edificio, non ha prezzo!!! Ah il plugin del browser alla fine funziona abbastanza bene, alla fine decisamente meglio delle vecchie schermate browser dei precedenti titoli della serie...
lunedì, ottobre 17, 2011
Gioco: Global Agenda... 1 anno dopo.
Scrivo questo poche righe dopo essermi fatto un giretto "revival" su Global Agenda verisone 1.5 (che per chi non lo sa e' una sorta di clone futuristico di TF2 con un po di Tribes messo assieme) e ... Mamma mia! Quanti cambiamenti!Inanzitutto il gioco e' diventato Free to Play e come ogni buon Fremium, quelli che avevano comprato il gioco originale sono automaticamente promossi a livello Elite, che rispetto hai giocatori free hanno : exp raddopiata, token radoppiati e 1 drop casuale a vincita di una instanza o un match pvp.
Altre novita:
- 2 mappe gigantesche esterne alle cupole con relative quest PvE da fare (ci sono anceh le daylies)
- inserimento nei drop di armi e oggettistica con tanto di verdi, blu e viola!
- inserimento del sistema di tokens (guadagnati in gioco) e agenda points (comprati online) per acquistare armi ed oggettistica.
- armi ed oggettistica che arrivano fino al livello 50 (Prima superato il 30, non c'era un vero motivo per fare il 50)
- nuove istanze PvE tipo dungeon da fare in solo o in gruppo.
- nuove mappe PvP e la divisione delle istanze in base al livello: 10-29 e 30-50
- Raid da 10 persone PvE ogni ora
- Arene 4 vs 4
- Modalita AvA (alliance vs alliance) migliorata.

Ultima cosa, potete comprarvi un booster per x giorni che vi raddoppia l'exp (quindi aggiungendo quello elite diventa un x4!!!), vi raddoppia i drop in istanza e vi permette di usare il jetpack all'interno delle cupole.
Parere personale? GRAN FIGATA! Ecco un esempio di gioco che e' migliorato moltissimo nel tempo, ma sopratutto che ha ascoltato parecchio le richieste dei giocatori tramite moteplici questionari mandati agli utenti per sapere che cosa avrebbero gradito fosse implementato.
Da quando il gioco e' diventato Free, Hi-Rez dichiara di avere quintuplicato il numero dei giocatori e di aver fatto piu soldi di quanti ne hanno fatti vendendo il gioco stesso.
Speriamo che altri imparino da questo eccellente esempio! ;-)
lunedì, ottobre 10, 2011
Si spegne Steve Jobs...
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