giovedì, luglio 12, 2012

Lezioni di communicazione...

... dalla casa Norvegese una bella lezione secondo me per le altre software house che ad ogni incidente si nascondono dietro un banale "ci stiamo lavorando" o addirittura nel caso fallimentare di swtor "non abbiamo idea di cosa stia succedendo" ecco un esempio di communicazione sul problema che afflige la chat di Secret World da 1 paio di giorni e il perche' non e' stato ancora risolto...

http://forums.thesecretworld.com/showthread.php?p=1234770#post1234770

Sarà anche che essendo un programmatore capisco perfettamente il tipo di problema al quale stanno andando incontro ma mi sento molto piu tranquillo se qualcuno mi fa una comunicazione del genere con tanto di dettaglio senza inventarsi palle incredibili o ammettendo addiritura di non sapere che cosa sta succedendo.

Per quelli che ne capiscono poco di inglese o di informatica, semplicemente, originariamente il Dreamworld Engine usato per fare il gioco non supportava la funzionalita molti server per avere un singolo mondo. Quelli della Funcom hanno deciso di implementare questa funzionalita, quindi ora ogni server e' un instanza a se ma si puo viaggiare da una all'altra e le chat vengono condivise tra i vari server in modo da farlo sembrare un singolo grande mondo. Come succede spesso in quei casi, non hanno mai potuto sperimentare a fondo la "chat multiverso", cioe' a pieno carico , ed ecco spuntare fuori un baco che apparentemente butta fuori sincronia alcuni server delle chat, evento difficilmente riproducibile in ambiente di test...

Speriamo che risolvino presto il problema anche se devo dire che parlare a "gesti" in un gruppo pug durante l'istanza Inferno all'ultimo boss e' stato abbastanza divertente :-D

mercoledì, luglio 11, 2012

Gioco : Cosa bolle in pentola per Secret World?

secondo questo post: http://forums.thesecretworld.com/showthread.php?t=42532 ogni mese nuovi contenuti tra i quali:
  • Nuove missioni (su base mensile)
  • Nuove armi e armi ausiliari
  • Raids (il primo ad agosto sembrerebbe)
  • Maggiore customizazione dei personaggi
  • Chronicle (sito di statistiche dei personaggi in gioco)
  • Un dungeon PvP
  • Eventi stagionali
  • Nuove zone (attualmente 2 sono in costruzione)
  • Funzionalità di gilda avanzate (Cabal)

... e ricordatevi : LUX OMNIA VINCIT

lunedì, luglio 02, 2012